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Meilenstein erreicht

Natürlich mit ein wenig Verzug, aber dennoch geschafft: Der erste Meilenstein wurde gestern Abend erreicht.

In den letzten Wochen waren wir tatsächlich recht fleissig - sowohl die Programmierung als auch Design und Content sind sehr gut und vor allem recht konstant vorangekommen. Das Ergebnis dieser Arbeit spiegelt sich in unserem Plan mit dem erfolgreichen Erreichen eines Meilensteins wider.

Seit gestern Abend läuft unsere Spieleengine (auch bekannt als Calculator) wieder - das ist das Programm, welches im Minutentakt alle spielgesteuerten Berechnungen im Hintergrund durchführt wie z.B. Schiffsbewegungen, Abschließen von Gebäudebauaufträgen und auch die Produktionsberechnungen. Der letzte Punkt, die Produktionsberechnungen, sowie die dafür benötigten Datenstrukturen und Algorithmen sind nun fertiggestellt, womit gleichzeitig auch ein sehr wichtiges und zentrales Element unseres Spiel umgesetzt wird. ...Ausserdem macht es einfach Spaß, wieder mit stetig ändernden Daten zu tun zu haben. :)

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